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Système de combat
Un système de combat dynamique et accessible, pensé pour affronter des groupes d’ennemis, où la puissance repose avant tout sur la construction et l’optimisation de son build.
Gameplay
Voir le détailUn monde oublié. Des pouvoirs anciens. Une histoire encore à écrire.
Le Projet
Un RPG fantasy développé sous Unreal Engine 5 mêlant exploration, combats, progression du personnage et découverte progressive d'un monde mystérieux.
Bestiaire
Journal
Un système de combat dynamique et accessible, pensé pour affronter des groupes d’ennemis, où la puissance repose avant tout sur la construction et l’optimisation de son build.
Prochaine étape
Core GameplayMonde & ExplorationMonde Vivant & ContenuAlpha Polish
« Ce qui reste d'un royaume, ce ne sont pas ses rois — ce sont les portes qu'ils n'ont jamais refermées. »
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