Le Jeu
Un monde façonné par l'exploration, le combat et la découverte.
Un RPG fantasy développé sous Unreal Engine 5 mêlant exploration, combats, progression du personnage et découverte progressive d'un monde mystérieux.

The World
Un royaume que plus personne ne nomme
Des vallées enfouies sous la brume, des sanctuaires effondrés, des routes que la carte a oubliées. Le monde ne s'explique pas : il se traverse.

Exploration
Avancer sans être guidé
Peu de marqueurs, beaucoup de repères. Chaque ruine, chaque lumière lointaine est une invitation. Ce que vous trouvez vous appartient.

Combat
Lisible, engagé, décisif
Un combat orienté action fondé sur la lecture de l'adversaire, le placement et le choix des compétences. Chaque échange coûte quelque chose.

Progression
Construire un style, pas un chiffre
Statistiques, compétences et équipements se combinent en builds cohérents. La progression change la manière de jouer, pas seulement les dégâts.

Bestiary & Discovery
Le savoir se gagne
Créatures, matériaux et systèmes se documentent au fil des rencontres. Observer devient une mécanique à part entière.

Magic
Des pouvoirs anciens, encore scellés
Le système magique est en conception. Il reposera sur des écoles distinctes et des coûts qui engagent réellement le joueur.